Archivo de Noviembre 2007

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Sputnik #93

Noviembre 24, 2007

Este es el nuevo numero de la revista Sputnik, correspondiente al mes de Diciembre.

 

En portada:

MID & UMPC

Conoce la nueva generación de dispositivos portátiles para trabajar y entrar a Internet con la mejor arquitectura.

iBrick

Las acciones que Apple está tomando contra la scene.

Linux

El sistema operativo por excelencia, el más libre y limpio que puedas encontrar.

Touchscreen

Tecnologías viejas, aplicadas a los nuevos gadgets electrónicos.


En nuestras secciones:

  • MEDIA
  • Zoom: Blade Runner, 25 años más tarde.

    Media Art: Transitio_MX 02 desde otra mirada.

  • PLAYGROUND
  • Las mejores series de carreras de todos los tiempos y de todas las consolas.

  • GADGETS
  • El nuevo Zune de Microsoft, RAZR V8, USB para niños y lo nuevo de Puma.

  • PROMOS
  • Messenger Bags del Santo, Bourne: Ultimatum, dos movies más de Universal, y productos de NaCo y ArmorAll.

    Y por supuesto las mejores secciones de la revista, XD, “Media” y “New Media”, donde encontraras lo más nuevo y lo mejor en dixo, videojuegos, blogs, podcast, dvds, comics y música.

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    mmm… Revisión Assassis’s Creed

    Noviembre 24, 2007

    El pasado sábado, recibí mi copia de Assassin’s Creed, después de tanta espera, lo tenia en mis manos. Ahora era el momento de probar si todo lo que se esperaba acerca de este juego era cierto.

    Llegando a mi casa, al abrir el juego, me lleve una sorpresa desagradable, perecía que el destino hacia todo lo posible por que no jugara este titulo jaja, el muñeco de la edición especial, que la verdad no es la gran cosa, pero estaba roto de una pierna, entonces pues ya que había esperado tanto, fui a cambiarlo inmediatamente a la tienda y me dieron otro juego nuevo. Ya de regreso en casa, lo abrí y todo estaba bien, entonces empecé a jugar…

    Lo primero que note del juego fueron las excelentes graficas que lucían espectaculares, con gran detalle y muy realistas. Empecé a jugar el tutorial que es lo primero que sale para aprender a usar los controles, al principio solo hacia lo que decía, pero en realidad no sabia bien de que se trataba. En la primera misión empecé a probar los controles, los cuales son muy fáciles una ves que te acostumbras. Ya en la primera misión y como ya sabrán tienes todas las habilidades al máximo, pero al cometer un error en el asesinato, te quitan tu rango y las armas, entonces tienes que empezar de cero e ir adquiriendo las habilidades y tu rango de asesino conforme avanzas en la historia. No quiero comentar mucho acerca de la historia para no arruinarles la experiencia del juego, aunque muchos de ustedes ya lo han de haber acabado al igual que yo. En fin, el gameplay me pareció muy bueno ya que los controles están muy bien diseñados para meterte en la experiencia del juego.

    Hablando en general, al principio me gusto mucho la forma en la que tenias que hacer las cosas, el reconocer la ciudad subiendo a las atalayas, el investigar acerca del objetivo para llevar a cabo el asesinato, el que las personas del pueblo en realidad tuvieran esa inteligencia que se había prometido; pero conforme pasaba la historia y el juego, comencé a aburrirme un poco ya que todo el juego es hacer lo mismo que haces desde la primera misión, subir a las atalayas, robar documentos, fisgonear, o interrogar a algunas personas, matar a tu objetivo, y llevar las noticias al jefe de los asesinos. Algo a favor es que a partir de la cuarta memoria te evitan hacer el recorrido entre una ciudad y otra, lo cual me pareció excelente ya que comenzaba a desesperarme el hacer todo el recorrido de una ciudad a otra y luego regresar. Ya en las ultimas misiones estaba un poco aburrido haciendo lo mismo que en las primeras.

    Hablando de las peleas, me parece que estuvo muy bien el modo de pelea, el counter, el ver como los esperaba para después matarlos con un buen movimiento, muy sangriento, jaja bueno no tanto, pero están bien las peleas. En los cinemas que cuentan la historia me pareció muy bien que te dieran la libertad de moverte aunque sea un poco y poder cambiar la cámara de posición y ángulo, casi en todo momento. La duración del juego me pareció corta, ya que sin jugarlo mucho tiempo cada día, lo termine el miércoles pasado, así que solo duro 4 días, y según yo duraba mas, pero creo que fue suficiente, ya que mas largo, sí comenzaría a aburrirme.

    La historia a grandes rasgos me pareció interesante, aunque un poco confusa, ya que nunca aclaran bien cual es el objetivo de todo esto, y al final te dejan con mas incógnitas y esperando la continuación de la segunda parte, con esa pared extraña llena de datos y dibujos raros, y con los mails, que cuentan muchas cosas que nunca se ven en el juego, pero que lo hacen interesante. En fin, es un pro y un contra para este juego, ya que no tiene un buen final, y aunque sabemos que es una trilogía, tendremos que esperar la continuación para aclarar todas las dudas de este juego.

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    Thor tendrá su propia película animada!!! Y Hulk una nueva serie animada para TV!!!

    Noviembre 16, 2007

    Marvel ha presentado los datos financieros del tercer trimestre del año, en el que ha aumentado los beneficios de manera considerable gracias a la publicación en DVD de Spider-Man 3 y, como consecuencia, ha incrementado su valor en la bolsa de valores neoyorquina.Y en un informe que se presenta a la autoridad bursátil, en la que se actualiza el estado de los proyectos audiovisuales de la compañía.

    Entre estos proyectos destaca un nuevo largometraje de animación, uno más de los que entran en el acuerdo firmado con Lionsgate, y que estará protagonizado por Thor. Además de una futura serie protagonizada por Hulk de la que no se sabe más, solo que está “en desarrollo”…El resto de datos, a continuación:

    Licencias

    Se ha duplicado el ingreso por este concepto, fundamentalmente gracias a la joint-venture entre Marvel y Sony con Spider-Man, gracias al a cual se han ingresado 24,2 millones de dólares en las cuentas de la editorial.

    Editorial

    Las ventas netas han aumentado en 4 millones de dólares durante este tercer trimestre del año, un 13% más que en el mismo periodo del año anterior. Destaca el informe que el éxito se debe a las ventas en el mercado directo y en las grandes superficies, así como al éxito del evento World War Hulk.

    Juguetes

    Se ha producido una drástica reducción de ingresos en este apartado, debido al cambio de estretegia de la compañía, ya que en este mismo periodo del año pasado se producióna dentro de la empresa, y ahora están casi todos externalizados. Las cifras del año pasado no eran reales, ya que se incluía el coste de la venta de los derechos a Hasbro, y no las ventas de productos.

     

    Calendario de producciones audiovisuales

    Películas de cine desarrolladas por Marvel

  • Iron Man, completada la filmación, se estrenará el 2 de mayo de 2008
  • The Incredible Hulk, se ha iniciado la filmación, se estrenará el 13 de junio de 2008
  • Ant-Man, guionista y director contratado
  • Captain America, guionista contratado
  • Thor, guionista contratado
  • The Avengers, guionista contratado
  • Películas de cine desarrolladas por otras productoras

  • Punisher (Lionsgate), filmación iniciada, estreno en el 2008
  • X-Men Origins: Wolverine (Fox), director contratado, estreno previsto el 1 de mayo de 2009
  • Proyectos de animación para televisión

  • Fantastic Four (Moonscoop), 26 capítulos de 30 minutos, en emisión
  • Spider-Man (Sony), en desarrollo, se estrenará en primavera del 2008
  • Wolverine and the X-Men (Fist Serve Toonz), 26 capítulos de 30 minutos, se estrenará en otoño del 2008
  • Iron Man (Method Films), 26 capítulos de 30 minutos, se estrenará en otroño del 2008
  • Hulk (sin determinar), en desarrollo
  • Proyectos de animación de venta directa en DVD (todos con Lionsgate)

  • Next Avengers, distribución prevista para julio de 2008
  • Hulk Smash, distribución prevista para octubre de 2008
  • Thor, distribución prevista para abril de 2009
  • Obras de teatro

  • Spider-Man the musical (Hello Entertainment/David Garfinkle, Martin McCallum, Marvel Entertainment, SONY Pictures Entertainment), en desarrollo, fecha de estreno por determinar, dirigida por Julie Taymor; música y letras por Bono y The Edge de U2
  • VIdeojuegos

  • Iron Man (Sega), se distribuirá durante el 2008
  • The Incredible Hulk (Sega), se distribuirá durante el 2008
  • Via: Universo Marvel

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    Una solución a esas molestas llamadas de telemarketing en México!!!

    Noviembre 15, 2007

    Ahora podrás dejar de recibir esas llamadas molestas de telemarketing que te ofrecen tarjetas de crédito.

    A partir del 1 de diciembre las personas que no quieran recibir llamadas de instituciones financieras ofreciéndoles servicios podrán inscribirse en el Registro Público de Usuarios (REUS) informó el martes la Comisión Nacional para la protección y Defensa de los Usuarios de Servicios Financieros (Condusef).

    El REUS “es un padrón que contiene información personal de los usuarios del sistema financiero mexicano que no desean ser molestados con publicidad y promociones por parte de las instituciones financieras en sus prácticas de mercadotecnia”, explicó el presidente de la dependencia Luis Pazos.

    Según datos de la Condusef, 54% de la población que recibe llamadas telefónicas con ofertas de productos y promociones financieras lo considera como una práctica molesta; en tanto que el 47% afirma recibir hasta tres llamadas al mes con el mismo objetivo.

    La inscripción al REUS puede hacerse vía telefónica al 01800 999 8080 o en la Ciudad de México al 53400 999, personalmente en cualquier oficina de la Condusef o por Internet a través de la página de la dependencia.

    Para inscribirse será necesario proporcionarle a la Condusef dos número telefónicos particulares, uno fijo y el otro móvil, dos número telefónicos laborales y dos correos electrónicos, el particular y el del trabajo.

    La inscripción a este registro es gratuita y tiene una duración de dos años.

    Pazos indicó que quienes se inscriban en este registro podrán mencionar hasta dos instituciones financieras de las que si quieran recibir publicidad.

    Una vez que la persona se inscriba al REUS pasarán 45 días naturales para que ya no recibas llamadas telefónicas ofreciéndote productos.

    Sin embargo, el vicepresidente técnico de la Condusef, Luis Fabre indicó que por ser el inicio del REUS quienes se inscriban ahora dejarán de recibir llamadas a partir del 15 de febrero del próximo año, al tiempo que detallo que las instituciones que incumplan lo previsto en el registro podrían acabar pagando anualmente multas hasta por 400,000 pesos.

    EL REUS no cubre las llamadas de servicios de cobranza con fines políticos, caridad beneficencia y encuestadores telefónicos.

    Las instituciones que estarán sujetas al REUS son los bancos, aseguradoras, afores, sociedades financieras de objeto limitado, arrendadoras y sociedades financieras de objeto múltiple.

    La Condusef entregará a quienes se inscriban un número de folio con el cual podrán posteriormente darse de baja o actualizar sus datos.

    Link Condusef

    Via: CNN

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    James Kyson Lee será Yamcha

    Noviembre 15, 2007

    El anuncio todavía no es oficial, pero todo indica que el papel de Yamcha, en la película de Dragon Ball, será interpretado por James Kyson Lee, al que hemos visto en la famosísima serie de “Heroes”, en el papel de Ando Masahashi, amigo de Hiro Nakamura.

    Via: El PAíS